6各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
世界万物都离不开水,《我的世界》如此,GW亦是如此,虽说有时候它会令人感到疑惑,但改变不了它对游戏运作方式的重要性。它随处可见,海洋、瀑布、河流、喷泉和水井等等。
01认识MC里的水
但在游戏里,水并不像其它方块那样,直接就能获取到源方块,而是需要使用铁桶采集,这也是移动水源的主要方法之一,其次还有水瓶、冰块(打破它变为水,空岛生存必备知识)等。
除此之外,水在不同群系中都有着不一样的颜色,例如在寒冷海洋中呈现出深紫色的蓝;而在暖水海洋里则是绿色的蓝。但只有一个地方是水永远也不会产生的——下界,只要敢放,它就敢“消失”给你看,不过铁锅里还是可以存放水,并且也能熄灭玩家身上的火。
Ps:至于为何,咱们也不敢提,也不敢问,就好像末影人可以站在上面一样。
02水的具体用处
而当对它有了一个初步的认识之后,我们进一步去了解它,了解它如何在《我的世界》运作,并且是有多么的令(zhen)人(fen)不(ren)解(xin)的。
首先,在不同玩家眼里,水所发挥的作用并不一样。冒险玩家说:“它是‘降落伞’”;而红石玩家说:“它是噩梦”;当在生存玩家眼中,水是流动性和无限性的。
(一)水的流动性
当你向下倒下一桶水是,它会向四周蔓延7个方块的距离,并且每个水流表面上都有着较为明显的运行方向,所以如果玩家在那个水流中扔东西,那么该物品也将会朝着该方向被冲走。
除水平方向的流动性外,倘若玩家是在垂直方向放置水时,该水流会一直向下流动,直至碰到地面,然后它会在每个方向以7格方块的距离蔓延出来,并且只要在7格之内,让水再流下下一层,那么它便可以诸如此类一直蔓延下去。
小结起来:水在水平方向会朝周围流出7格方块,垂直方向则是无穷。
那么,对于该特性又会对游戏的什么环节产生较大影响呢?农作物。
正常情况下,水更多被用作于在农耕环节中,种植农作物的先天条件便是耕地需要水的灌溉,一格水可灌溉到一片“9x9”规格的耕地。换句话来说,1格水可满足80(9x9-1)棵农作物的水分需求。
而由于水具备流动性的特性,经过玩家的实验验证,在一个水平面上,若按照如下图所示的摆放布局,那么1格水可灌溉的面积将大幅度提升至格,足足多出了格!
那么,再结合水在垂直高度上的无限向下流动的相关特性,能限制住耕田大小的,并不是水的够不够(一格水足以),而是Mojang留给游戏主世界的高度限制,即按照目前的0-高度,一格水最多可以灌溉出(*=)格的耕地。
但这并不是一格水的极限,国外大神经过电脑模拟出来的结果是2.7亿格。由于文章篇幅长度有限,GW直接给出大神玩家1格水可种植,并养活多少村庄的计算结果:每天生产出13.5亿小麦(4.5亿的面包),养活1.亿个村民,万个村庄!
Ps:当然,正常情况下,玩家只需要做出梯田结构的农场,便可满足正常的游戏所需。
(二)水的无限性
而说完了水的流动性和它的应用之后,我们再来了解一下它的无限性,即无限水,或者说是制作无限水的方法。
①无中生有
正常情况下,不是迫不得已也不会使用,利用炼药锅收集雨水,而当你有第一桶水之后,第二桶还会难吗?那么有了两桶水之后,挖三格左右各放一桶水,你便拥有了一个能无限获取水源的小水坑了?
②特性法
事实上,想要制作无限水有时并不需要用到两桶水,比如挖出一个2x2的坑,随后在任意一角的上方倒下一桶水后,再往对角处种植上两棵海带,那么你将拥有了一个无死角任意获取水源的无限水,破坏它的方法也仅有用方块填满。
那么问题又来了,我们要这么多水干嘛?用来做各式各样的自动化生产红石农场!像自动化收割农作物,并利用水的流动性将掉落物收集到漏斗的箱子里等等,当然在许多刷怪塔的设计当中,水的冲刷作用也具备着相当重要的作用。
以上便是GW根据国内外资料简单对《我的世界》的水进行了一个介绍,当然,正所谓“一千个读者,一千个哈姆雷特”,每个人对于水的看法都不一样,有的会觉得很好,而有的怕是会觉得很烦吧。
各位小火把,你们会用水做什么呢?GW会用来写文章。
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,
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