我的世界花盆里放方块这些被移除的五个物品

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大家都知道,我的世界有许多的版本,而这些版本曾经存在过许多现在看来不是很合理的方块和物品,这些物品最后都会被删除,然后渐渐被人们忘记。今天小编就带大家一起来看看Java版被移除的五个物品。

无限水源

无限水源是一个可以生成无限的水的方块,该方块可以无限复制水以填满一定的空间。

水源方块相邻放置会产生问题,Mojang就将它们从游戏中移除了。它于Indev0.版本被加入游戏,用于在一个地图中创建一个无尽的大湖。它在秘密周五更新之前可以通过ID52来获得。此版本后该ID所引用的物品被替换为刷怪笼

箭袋

在LegendoftheChambered(一个Notch制作的已遗弃的RPG游戏)中,有一个名为箭袋的物品可以作为战利品被捡起来。Notch重新使用了那个游戏的要素然后放进了Minecraft,尽管它被水平翻转了。

尽管箭袋这个要素自从Indev就已经加入游戏,但是玩家几乎对它一无所知。Jeb最初声明没有加入它的计划

CalibratedSculkSensor纹理

在20w49a中,这两个纹理被添加。顶部的纹理是紫水晶块纹理的半透明版本,其中侧面的纹理是由SculkSensor的侧面纹理叠加在紫水晶块纹理上组成。有趣的是,紫水晶块纹理是基于20w46a中的纹理,尽管这两个纹理是在紫水晶块纹理被重做了两次之后在20w49a(1.17的第四个快照版本)中添加的,这意味着这些纹理来自于SculkSensor与紫水晶结合的可能早已废弃的功能。

这些纹理最终在21w13a中与其他未使用纹理一起被移除。

花盆中的方块

从1.7开始,由于可以放置在盆栽内的方块数量超过了15,因此无法使用传统的4位元数据值来存储花盆的内容,也就需要使用方块实体代替。这允许任何方块的物品形式被放置在花盆内,但实际上只会呈现部分里面的方块。

使用命令放置的一部分盆栽方块的图像

在17w47a中,每种盆栽变种被分到了单个方块ID,并废除了花盆的方块实体,因此它们在17w47a中被完全移除。

马鞍

马鞍,是于13w16a加入的对马使用的物品。不过马鞍只能用来骑马而不能骑猪。想要将马佩戴上马鞍,需要先将其驯服。

游戏中的马鞍

它的物品ID是,之后的版本此ID被盔甲架使用,直到Java版1.13。

马鞍之后于13w18a中被移除,现在猪和马共用一种鞍。

这些就是本篇文章的所有内容,你还知道那些被移除的内容呢,欢迎在评论区讨论,我是霖林,分享有趣的游戏知识,喜欢的小伙伴可以

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