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在我的世界这款游戏中,房屋的建造是玩家们必须要掌握的一项技能,特别是在生存模式中,当玩家们不断地收集到各种物质之后,就需要将多余的物品进行存放,所以就需要建立一个固定的“据点”。
在游戏中,房屋的建筑方式有很多,而不同的建筑风格,需要的材料与耗费的时间是完全不同的,但如果能够用常规的物品和短暂时间搭建出一个实用房屋,那么自然能够帮助到玩家,更好地掌握游戏进度。
在我的世界中,“木头”与“石头”是两种最为常见的方块物质,而在新手阶段,玩家们所接触得最多的亦是这类方块,所以本期的教学便是通过的常见木质方块,搭建出一座复古风格的木屋。
具体步骤
在搭建之前,玩家们需要优先准备好必要的材料!其中最为核心的便是“圆石”、“橡木木板”、“云杉原木”等,而这些均为最为常见的物资。之所选择这样的搭配,其主要的目的便是在搭建外墙的时候,能够更好地区分各区域板块,使得建筑外形更有层次感。
当然了外部结构材料并非都需要选择以上的几种,玩家们可根据自身的喜好进行搭配,可通过不同的方块进行组合,以此呈现出更多种的风格!
当所有材料都准备齐全之后,就需要在选定的位置上进行搭建了!建议在选择位置的时候,最好是能够靠近一些原材料地域,例如林区、河流处、矿区等地,切记地域的选择并非是越平坦越好。
首先,需要在需要搭建的位置上,平铺一个长11格、宽9格、高1格的地皮!优先铺地皮的原因便是,为了更好地做好地基,使得上层建筑能够找到一个更好的支撑点进行搭建。
需要注意的是,4个角都需要用原木进行填充,且选择一个正面,将第5和第7格用原木进行填充,这样的做的目的便是直接确定“门”的位置。如果玩家们要将地皮放大,那么无论是长还是宽最好都为奇数。
地皮做好之后,就需要开启做第一层的墙体了,此时所用到的材料为“圆石”和“原木”。第一层的高度建议控制在4格,因为游戏中的角色高度为两个,所以只多出两格的空间,既能显得宽敞又能节约材料。
当四周围起来之后,需要在每个墙面上预留几个窗户,而后使用白色玻璃进行填充!窗口的格数,建议都以奇数为主,这样就能完成对称结构。
完成了第二步的操作之后,就需要对底层的外部与部结构进行安排了,外部的主要物件以石梯和木门为主,而内部结构需要铺上“羊毛毯”、“壁画”、“木箱”、“楼梯”等物品。
具体的排风位置,可以按照玩家们自己的风格进行设计,为了不干扰到底层的内部空间,建议将楼梯的位置尽可能地放置在最左侧。
当完成第一层的内部装饰之后,整个木屋构造也就完成了三分之一了,在搭建的过程中,玩家们需要注意的便是墙体窗户的格数,以及内部装饰的摆放机构!
完成了以上的步骤之后,就需要在底部结构的基础上往上搭建第二层,此时要的做的便是重新平铺一个长13格,宽11格的地皮,且外部的一圈需要使用原木进行填充,除此之外,第二次墙体高度为5格,且都要预留门和窗,其方法与搭第一层的完全相同。
需要注意的是,墙体的框架都是以原木围成的,而中间填充主要是以木板位置,其颜色的搭配最好是有一个鲜明的对比。
内部的结构需要有用到围栏、地毯、床等物品,且第二层的木板需要与外墙的填充方块颜色形成差异化,这样才能凸显内部的层次感。
当第二层的内部做好的之后,就需要将外部的窗户进行填充,且在门的位置上,用一个长5格,宽3格的“橡木台阶”做出一个平台,且平台的周围使用云杉木栏栅围起来。通过这一个简单的装饰,就可以让外部的结构看起来,并不那么的单调了。
当完成以上的步骤的之后,就需要开启搭建顶部的结构了,而这一步便是整个建筑难点,需要使用到橡木楼梯、玻璃板、橡树原木,以及木板等材料!而在搭建的时候,需要使用楼梯将屋顶进行衍生,以此形成“屋檐”!
建议在第二的宽度上继续向外衍生两格,以此形成一个长15格,宽13格的矩形面,搭建时建议优先堆砌前后两边,而后使用楼梯进行填充,以此形成“屋顶”的形状。
当完成顶部的填充之后,整个房屋也就建造完成了,可以看到每个机构点都使用深色原木进行隔离,二墙体的部分都使用的时候浅色的方块进行填充,这样的陪比便呈现出古朴的风格了。
其实建筑的搭建方式还有很多,本期所搭建的这类建筑其难点并不大,主要是以写实为主,当玩家们掌握之后,就会利用此种方式,完成不同风格的建筑了,且在完成建筑的主体搭建之后,一定不能忘记外部的装饰。