基岩版我的世界亮度介绍光照等级,内部光

大家好,我是我要吃煎蛋。欢迎大家阅读本期内容!

在我的世界里,你有真正的了解亮度吗?那么今天带你重新认识亮度(light/lighting)

在我的世界里亮度不仅仅在影响我们的视觉,它还影响着植物的生长,生物的生成。

我们将亮度分为三个方面介绍,分别是光照等级,内部光照,和渲染亮度。

光照等级共有16级,从0到15

光照根据洪水填充算法传播,每增加1曼哈顿距离,光照等级减1,直到衰减为0。(不懂曼哈顿距离,看往期内容)

在我的世界有两种类型的光,天空光照和方块光照。

天空光照的亮度等级为15,它的颜色是偏白色光。(和时间变化无关)

方块光照的亮度从0—15都有,它的颜色是偏黄色光(橙)这一点开过光影的朋友应该都有直观的认识。

下图介绍了亮度15—0的所有方块光照

光源方块比较特别,它含有0—15的所有亮度(建筑师的最爱,无灯照亮)

目前只能通过指令获得(/give

slight_block数量亮度等级)

例如想要获得20个亮度为15的光源方块:

/give

slight_block

当作为方块放置时,因为光源方块是非固体方块,而且完全不可见,不能被开采,不能被选中,就像空气一样。但是可以被替代,什么意思呢?看下图

我在钻石块上放放置了1个亮度为15的光源方块,四周被照亮。然后又在光源方块的位置放置钻石,光源方块被替代,光源消失重回黑暗。

还有比较有意思的一点,光源方块可以放在水中,并且和水同时存在,所以光源方块不会被水替代。

但最有意思的一点就是光源方块可以被活塞推动,并且观察者也可以观测到光源方块,当光源方块被粘性活塞来回拉动时,会像闪光灯一样闪烁!

在我的世界里还有一种方块叫半透明方块,当光源通过这些方块时会减少光照等级。

半透明方块

光源通过冰会减少3个等级,水减少2,蜘蛛网和树叶减少1.

所以在海下或者河下想要阻止溺尸的生成,光照方块的摆放必须要更加密集!

内部光照是用于游戏内部计算,就是它影响着生物的生成,植物的生长,还有阳光传感器的输出。

我的世界通过天空光照,时间,天气来计算内部天空光照,然后通过和方块亮度的比较,取最大值作为内部光照等级,最大值是15。在光照等级相同情况下,方块光照比天空光照更亮。

当天空光照为15时(就是抬头就能看到天的位置)

中午晴天的内部光照为15

中午下雨或下雪时内部光照为12

中午雷雨天的内部光照为10(但是生物生成系统会将会判定为5,所以会生成攻击型生物)

午夜晴天的内部光照为4

我插一嘴,看不明白也没关系,不影响玩游戏,天空光照和时间没有关系,是时间变化导致亮度曲线才变化,所以就算晚上只要你抬头能看到天,你的天空光照也是15,但是内部光照会因时间和天气变化而变化(主世界)

所以是内部光照在影响生物的生成和植物的生长,当然这也只是其中一个因素。

下面重点来了,这个要圈起来!!!不同的内部光照对不同生物,方块,植物的影响,看下图。

10月20日至11月3日是西方的万圣夜(不给糖就捣蛋)

注1:蠹虫只能生成在亮度小于等于11,远离玩家5格以上的以刷怪笼为中心的9×5×9的空间内。(蠹虫不能生成在距离玩家5格范围内)详细看往期蠹虫刷怪笼的改造。

注1:阳光(天空光照)不影响雪和冰的生成,产生影响的是假设生成雪和冰所在方块的内部光照。

注2:作物是否生长取决于作物上方方块的内部光照。南瓜梗和西瓜梗生长时检查梗上方方格的内部光照,而非梗本身所处方块的内部光照。

注3:作物是否生长取决于作物上方方块的内部光照。如果因光照不足而从地上拔起掉落成物品时,参考的是作物方块本身的内部光照

注4:参考光照等级为其上的空气方块。“部分透明”方块指将透过后的光照等级削减至少3级的方块(扩散衰减1加上方块衰减2)比如水

渲染亮度

渲染亮度就是我们在游戏里能直观看见的亮度,渲染出的亮度取决于光照等级,时间和天气。

正如之前提到的,天空光照不会因为时间变化而变化,是时间变化导致亮度曲线变化,看下图。

亮度曲线

分别是白天,夜晚,地狱和末地的亮度曲线变化,横坐标是方块光照,竖坐标是天空光照。

在图中可以明显的看到同等光照等级,方块光照更加明亮。

在下界不受天空光照的影响,即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光,相当于主世界亮度等级7时的样子

在末地,与下界一样,是恒久不变的暗淡光芒,亮度是偏蓝绿色,相当于主世界亮度等级稍大于7时的样子。

还有一点是关于亮度的——平滑光照,它是一个表现两个方块之间亮度差,加黑方块边角从而实现更真实的阴影和光线的光照引擎,它不会影响生物的生成和植物的生长,它只会影响对游戏的渲染,在游戏里是默认开启的,它会使光影看起来更加柔和,真实,关闭后会使光照更加方块化,看下图对比。(对于亮度传播范围更加清晰)

开启了平滑光照关闭了平滑光照

对于亮度方面的所有介绍就到此结束了(资材取自中文MinecraftWiki)

感谢大家阅读本期内容,如果对你有所帮助,记得点赞收藏,多分享!



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