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我的世界里虽然有白昼、天气的变化,但是下雨天却没有彩虹,这让很多玩家感到十分遗憾。而自己想要搭一个彩虹,工程量很大不说,还很容易搭歪,那么有没有什么办法能够快速得到好看的彩虹呢?其实几个命令方块就能解决。
本次所用材料:命令方块*8、弓、箭。
自然的彩虹都是抛物线形状,而我的世界里比较容易做出来的抛物线,就是弓箭的轨迹了,所以我们可以用弓箭来给彩虹桥确定形状。
先在地上摆一个命令方块,输入以下指令:
execute
e[type=arrow]~~~detect~~-1~grass0kills因为我们使用弓箭的目的是确定彩虹桥的形状,而掉在地面的弓箭会持续生成方块导致卡顿(哪有彩虹长在地里的?),所以这条指令的目的就是清除所有已经落在草地上的弓箭,这步指令很重要,一定不要输错。
命令方块类型改为循环、保持开启
然后我们就要给弓箭的轨迹上添加彩色方块,理论上只要颜色多的方块比如羊毛、彩色混凝土、彩色玻璃等都可以,这里选用彩色玻璃制作。在这个命令方块上连续放置7个命令块(放不上记得切潜行状态),代表7种不同的颜色。
在第一个方块中输入以下指令:
execute
e[type=arrow]^^^fill~~15~10~10~10stained_glass10,类型改为连锁,保持开启。这条指令的意思是将弓箭上方一定范围内填充指定类型的方块。
其中15是指区域的高度,第一、第三个10是指填充区域的长、宽,第二个10指填充区域离弓箭的高度。所以整个命令的作用是在弓箭上方10-15格的区域内填充10*10*5(15-10)的紫色玻璃。
同理七个方块对应7中颜色,其他方块中的指令大体与此相同,只要更改高度和颜色即可,比如第二个方块:
execute
e[type=arrow]^^^fill~~20~10~15~10stained_glass10指令中数字代表的颜色:紫色=10,蓝色=11,青色=9,绿色=5,黄色=4,橙色=1,红色=14。
输入完成后就可以张弓搭箭了,弓箭射出之后就会自动生成一条彩虹桥,看懂指令的小伙伴还可以发挥想象做出其他形状或颜色的建筑哦!