各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
《我的世界》21w06a是Java版1.17更新内容的第九个快照版本,相比以往的游戏内容,这次更能被称作“洞穴更新”,虽然没有实际性方块添加进游戏,但Mojang已经开始对“地形生成机制”开始动手了!
01更新=方块+地形
无论是奸商大更新的1.14,还是网易《我的世界》全新登录的下界更新,总体上来说可以分为2个部分:新主题方块和新生物群系。
回过来看此前的8个快照版本,只有紫水晶洞窟这个地形结构能真正意义的在地底下的洞穴中自然生成,而其余像21w05a的11种繁茂洞穴方块都不能说实装到游戏环境中来。
毕竟它们所依赖的生成环境都还未更新——洞穴生成机制的更新。
(一)洞穴生成机制大改
用下面一张图便可直观观察到这次Minecraft快照版本内容:Y轴上延伸,同时还多出了2个新的洞穴结构:噪声洞穴和含水层。前者又包括着两个形态的洞穴:奶酪洞穴和面条洞穴,而后者则是当初官方所透露的那样——巨大的洞中湖泊。
1、奶酪洞穴:顾名思义,经常形成各种大大小小的洞穴,像极了瑞士奶酪上的孔一样,还会与地表相连接,形成洞穴入口。
2、面条洞穴:偶尔笔直,偶尔七扭八歪,宽度有时像细面条,狭小只能通一人;有时则像宽面那样宽,同样也有可能生成在地表。
3、含水层;目前仅在y在31以下的高度上生成,而在该第一个测试版(a)中,Mojang明显还是留有Bug,在大于这个高度的洞穴中往往会被水体充满,难道这就是地下河?
同时官方还透露了一个有趣的更新点:熔岩块也会在含水洞穴底部生成,也就是意味着会产生向下流动的气泡柱,是否暗示着该结构的深度能和海洋有的一比?
(二)地形删除
虽然在纵坐标上深度加深,并且还有全新的洞穴结构添加进mc,但新旧两套的洞穴生成机制还是同时保留了下来,以产生出更多有趣的洞穴展现给玩家探索。但常见的水下洞穴和大峡谷还是被含水层的洞穴所取代了。
洞穴的水体是否过多,这还有待观察,毕竟下洞挖矿碰到岩浆或水都不见的是一件好事。
02恐怖升级
众所周知,《我的世界》不仅是一款热销全球,全球影响力最大的沙盒游戏,还是一款名副其实的“恐怖游戏”,游戏中共有39种洞穴音效,初次听到的mc玩家无一不冒出一身冷汗。
而此次1.17洞穴更新,新增更多的洞穴群系以及生物,无疑也会增加更多的洞穴音效,其次还大幅度增加了游戏上限高度。
(一)前有“无限”,后有增加
在此前的快照版本中,Mojang便为游戏新增了一条可增加主世界建筑高度的指令,一度让玩家认为是给洞穴和山地新地形生成机制让路,而考虑到各个玩家的电脑或手机硬件条件,似乎“无限”还是有点远。
但此次21w06a是从原版中修改建筑高度,从原来的0~修改至-64~,足足多出了(-=)格!也就是上下同时增加了64格的高度或深度,因此洞穴最深处也来到了y-64处,至于矿石的分布是否也是相对应降低,还待官方确定。
那么在环境变大宽深又多水的情况下,挖矿不是更加令人觉得是一件恐怖的事情吗?尤其是独自一人面对广阔的洞穴,耳边还传来一阵又一阵的怪物嘶吼声,水里又无风自动,这情景怪恐怖的说!
(二)闲置已久的山地还远吗?
或许玩家的注意力都被“洞穴”这边所吸引,都似乎忘记了还有山地这一回事,Java除了细雪方块外,连基岩版抢先偷跑的山羊都还未增添。洞穴部分目前还有已知的潜声守卫以及能预测到的洞穴遗迹还未更新,大致上该有的方块和群系也都公布得差不多了。
洞穴是Minecraft主世界向下的延伸,那么作为向上方向的山地,它的更新还会远吗?又会给玩家带来什么样的惊喜呢?
各位小火把们,新的一年快快乐乐哟~
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
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