很正经的液体绘画教程

让光滑的肌肤,添加一些水滴,湿漉漉的感觉充满诱惑~

▲液体区别于其他固体材质,能够很好的附着于物体表面,为被附着物增添水润感。在很多特定的应用环境中能够体现出很好的效果。

▲下面本文就以→→循序渐进的讲解“液体”材质的绘画技巧~开始瑟瑟( ̄︶ ̄)

Part1-半透明材质

要了解液体的画法,首先我们需要理解“材质特点”。

▲我们先不要去考虑液体的“流体特性”,图中可以看出和具备相同的材质特点→

▲半透明材质特征鲜明,如图:因为光线可以穿透材质表面使其背光面亮起来,受光面反而相对更暗,并且因为材质紧密光滑会形成镜面反光(或明确的高光)。

▲我们在表达液体质感的时候,按照上面的特征进行刻画即可。

Part2-液体特征

理解材质的本质属性后,我们再来进一步的了解液体的特征。

▲图中是我们能看到的两种液体状态,也是液体的本质属性和具备。

▲就像家里的“喵喵”一样,液体从宏观上来说是没有固定形态的,其静态形体由容器决定。

▲由于液体具备表面张力,类似人类的皮肤。所以我们能看到液体不受外力干扰时的形态会是平滑的圆弧状。(并且液体浓度越高表面张力越大喔~)

Part3-绘画流程

接下来我们具体来看看如何为皮肤添加湿润的液体效果,为了方便理解我们用最简单的进行示范。

▲①正常前置步骤,在皮肤材质球的表面添加液体轮廓“草图”→“线稿”→“选区”;

▲②因为例图才用的是无色透明液体,所以固有色严重依赖皮肤表面色彩,所以我们在图5中可以采用图层,这样就能够简单的与底部皮肤保持相同的光影感;

▲③液体特有的属性就是很容易出现液滴、气泡等细节,尤其是浓度较高的液体(例如粘液、油脂、胶水)。

▲④运用上文中提到的液体材质感,进行材质细节表达,就能够体现出应有的水润感。最后再进行适当的调色和细节刻画,我们就得到了富有水润感的皮肤效果。

熟练掌握以上三个部分的要点,我们就能够完成各种液体效果的表达。大家都可以开始给老婆描绘的清爽水光肌啦~



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