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在我的世界中食物是最不可或缺的物品了,因为即使你没有在挖矿光是呼吸都会消耗饥饿值,特别在受到伤害时就特别需要用食物来使玩家高效地补充饱食度,而且在Java版本和原主机版食物可以和原材料一同在物品栏中。
对于玩家来说最容易获取的食物来源大概就是牛羊猪身上的肉类了,因为要想种植小麦光是种植过程所要花费的时间都很长,为了能够完美解决这个困扰,绞尽脑汁想出了可以大规模式地种植小麦的方法,想必这个方法在不久的将来有可能成为我的世界游戏中一个巨大的商机,那么本期就来跟大家聊聊小麦应该如何种植才能快速且高效呢?
想来讲讲为什么这次的方法非得选用小麦这一食物,小麦不仅拥有可以填充玩家饥饿值的功能,还能治疗、驯化马和加速马。
如果玩家手上拿着小麦不仅能使周遭所有的牛、羊和哞菇情不自禁跟着你,还能繁殖牛、羊和哞菇,合成蛋糕、曲奇和面包,这么一说是不是感觉到了小麦的多功能性,种植小麦不仅是为了史蒂夫自己的生存,还是为了庄园里被圈养起来的牛羊等生物,这些生物同样需要小麦来饲养。了解完了小麦的功能性,就要开始我们这次的高效的种植小麦的教程了,其实整个过程非常简单,就算是萌新也不很少上手,整个教程只需要3个步骤!
首先肯定是得先拥有足够数量的小麦种子,小麦种子其实也非常容易获取,按照我的世界游戏设定玩家只要攻击草丛就会有一定的几率掉落小麦种子,这里的设定虽然看起来有点不合常理。
但其实是根据现实生活中人类是从禾本科芒属,中文学名细叶芒开始驯化小麦的,因此想要小麦种子玩家就只要疯狂的撸草就可以了,还可以尽情撸到你觉得数量够为止。当然也有更为快捷方便获取小麦种子的方式,便是随机找一片未被人开拓过的草丛,然后随身携带一桶水,就跟现实世界中农民伯伯一般拎着一桶水,走到草丛中间随便把水流对着某处草丛冲,这样会使水流经区域所有的草丛被破坏掉,因此而掉落的大量小麦种子便可以利用起来种植农田了。
收集足够多的种子就需要圈地撒种,先在地图选择出一个接近水区域的平坦地表,在这块土地上开垦出一块农田就可以了,面积和规格都没有要求,全靠玩家自身的喜好。
如果你采取小麦种子是按照上面冲水流的方法,那么你会发现倒水完那片土地会慢慢形成一个对边长度为15米四四方方的区域,所以不想多做思考的玩家也可以根据水流经的区域来圈地撒种,这样后期的采摘也会更为方便些。不过在开垦土地时要注意的一点就是,农田中要保证留有几处空地,因为小麦需要光照,空地可以利用来插火把给予光源。不过如果实在是没有足够的土地也可以按照后面所说的土地布局来汲取光源。
当然种植完想必各位玩家都恨不得有什么魔法,可以快速催熟种子使其成长接着摘取它。虽然我的世界还没开发出这种魔法,但事在人为玩家自己也可以想想针对的政策。就好比如我们可以根据小麦在生长的过程中从所需的水和光照,考虑出一套科学的土地布局。
水流导向型布局设计和采取四角照明光源导向型布局设计比较常见,当然除去这两套科学的土地布局,你还可以采取最简单随意的佛系设计,只要有水流和照明光源,想怎么摆就怎么摆。
之后你只需要在小麦成熟,再重复第一步骤发一桶大水,就可以轻松收割掉所有的小麦。不过要注意得等所有的小麦成熟后再使用这种方法,不然小麦作物在未完全成熟前收割,只会掉落出种子,而小麦完全成熟后会掉落1个小麦和0到3个小麦种子。
不过这一类的教程只适用于享受种植过程的玩家,毕竟现在我的世界游戏中不缺自动收割小麦的红石装置,因此选择哪种方法全凭玩家的喜好,想要快速收获建议选择全自动装置,想要享受现实生活中享受不到的种植,就要好好掌握知识,不学就亏了。