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1.岩浆
·生成:岩浆在主世界的地表面,地下,村庄铁匠铺,峡谷矿洞,废弃矿坑和地狱自然生成,并且无法再生。
·光源亮度:岩浆可以提供15级的亮度。
·获取方法:用铁桶右键存储。
·用途:
1)燃料:被铁桶右键存储的岩浆桶放进熔炉当做燃料,可以冶炼个物品,冶炼一个物品,需要的时间是10秒左右,所以岩浆桶作为燃料可以燃烧0秒。(当岩浆桶已经被当做燃料启动后,岩浆桶将变为铁桶,并且可以收回。)
2)武器:大部分实体接触岩浆将会受到伤害,每半秒造成两颗心的伤害值,并且还会被火烧着;但是下界生物或者身上带有抗火药水效果的生物,都免疫岩浆所造成的伤害;在下雨天依旧也会受到岩浆的伤害。
·交互
1)传播火:岩浆会对周围的易燃方块起到着火的效果,所以在岩浆周围尽量不要放置易燃物品,可能会导致火灾。
2)触发红石信号:岩浆可以触发绊线钩的线,但是触发一次后会破坏线。
3)流动方式:无限垂直向下,半径为4的四周蔓延流动。
·方块类别:岩浆属于流体方块,但并不会造成窒息效果。
2.水
·生成:水在主世界的地表面地下,村庄,农田,峡谷矿洞等地方自然生成,并且可再生。
·获取方法:用铁桶右键储存。
·用途:
1)灌溉农田:一格方块水可以灌溉9×9的耕地。
2)填充方块:用水桶右键炼药锅即可填充炼药锅,填充完毕后,水桶转变为铁桶。
3)阻挡实体:有许多实体无法逆向与流动水进行交互,并且有一部分生物在水中无法进行行动。
4)武器:部分下界生物接触到水会受到伤害,大概是每秒造成一颗心的伤害值。
5)阻挡爆炸:水的爆炸抗性很高,所以他可以吸收爆炸伤害。
·交互
1)无限水:当两个水源方块所散布流动水相碰撞将变成一个新的水源方块。
2)流动方式:无限垂直向下,半径为7的四周蔓延流动。
4)减缓挖掘速度:玩家头部接触到水挖掘时间会变慢。
5)溺水:当玩家和生物在水底下持续大概15秒左右的呼吸时间,超过后将每秒会受到一颗心的溺水伤害,直到死亡;
如果尸壳的头部在水中,他会开始摇晃,最终变为僵尸;如果僵尸的头部在水中,它会开始摇晃,最终变为逆溺尸。
5)混凝土:当水与混凝土粉末接触时,粉末会固化成混凝土。
6)海绵:水源会与海绵进行交互。
3.岩浆与水
大家都知道刷石机的原理,水与岩浆相触碰即可会发生圆石,那么你处在一个封闭式的空间中,你如何获得原石圆石石黑曜石呢?
首先水的流动速度是比岩浆的流动速度快很多,那么
1)圆石:在水平的情况下,流动岩浆接触到流动水(无法流动的流动水,因为水的流动速度比岩浆快,在水平状态下是不可能接触到水源的)时,流动水变成圆石;当流动水接触到流动岩浆的时候,流动水会变成圆石。
2)原石:当岩浆从上方垂直接触到水源或流动水时,流动水会变生原石。
3)黑曜石:当流动水或水源接触到岩浆源或四周的时候,岩浆源会变成黑曜石。
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