一年一度的玩家盛会E3大展要来了,又到了播片、播片以及播片的时候。
但在投身新的播片洪潮前,我们有必要回顾一下各大厂商去年许下的承诺是否兑现了。Kotaku有一个专题,对微软、索尼与任天堂承诺的兑现情况加以盘点,触乐去年做了一些编译,今年我们将继续这个传统。
总的来看,去年各大厂商基本兑现了自己的承诺,比起早些年“大饼”满天飞的情况好了许多,但也有不少游戏依旧是公布之后再无下文。不论是兑现了抑或是食言了,厂商们的一举一动,可都被记到了玩家的小本本上。
我们要做的是继续记录、监督下去,拒绝狂欢后的遗忘,并希望业界的生态能变得更好一点。
微软
承诺:代号为“天蝎座”的新主机,在年4月就被Eurogamer公布过全面配置,到去年E3时宣布定名为“XboxOneX”,宣布将于11月7日发售。这款主机售价美元,支持原生4K,是目前体积最小、性能最强的游戏主机。游戏在上面可以获得更好的表现,未来还将向下兼容Xbox主机游戏。
兑现:如期发售。除了XboxOneX这个毫无创意的命名备受玩家吐槽之外,这个微软反复强调有TruePower的“怪兽”性能的确拔群,IGN最终打了9分。国行版XboxOneX实现了同步发售,且备货多次很快售罄。XboxOneX更像是对Xbox主机家族的补充,微软对其目前取得的成绩还算满意。
XboxOneX
承诺:XboxOne与Win10独占的《极限竞速7》在去年E3期间公布,游戏里共有超过辆车,以原生4K与60帧运行,有非常逼真的动态天气效果,游戏宣布将于10月3日发售。
兑现:如期发售。这个Xbox看家的竞速游戏最新作,虽然不比《极限竞速地平线3》,但一样保持了系列水准。微软最近还宣布与美国特奥会合作,将其作为首届试点的游戏比赛项目。
《极限竞速7》
承诺:“地铁”系列新作《地铁:离去》(Metro:Exodus)首曝,放了一段在XboxOneX上运行的演示视频,地面情节增加了不少,画面效果非常优秀,当时的消息是,游戏预定于年发售。
兑现:延期。开发工作室4AGames最近宣布游戏将延期至年,从相关报道可以看出,这款游戏野心极大,开发者们希望它能达到甚至超越3A游戏作品的标准,同时保持住“地铁”系列的特色——废土末世的冷峻与压抑氛围。
《地铁:离去》
承诺:去年E3之前泄露得差不多的《刺客信条:起源》,作为告别年货生产的首款革新作品,公开了首部预告以及演示视频。新作将背景放到了古埃及,围绕新角色巴耶克探索刺客组织的起源,游戏进行了一定变革,如融入RPG元素,预定10月27日正式发售。
兑现:如期发售。战斗系统得到大幅变革,场景美轮美奂,奇怪的旅游、教育模拟器,育碧痛定思痛的变革,不尽然完美,但得到了玩家的认可,触乐在评测中认为它反映了“开放世界RPG大作的两难选择”。从前不久公布的《刺客信条:奥德赛》来看,系列可能又要回归年货节奏了。
承诺:《绝地求生》宣布以主机限时独占的形式登陆Xbox,并承诺将为玩家带来一个体验更好的完全版。
兑现:不好说。游戏在去年12月12日以GamePreview的形式(类似Steam的抢先体验)发售了,上线3个月玩家就突破了万,主机端至今也还是Xbox独占。至于完全版,PC完全版已于去年12月20日推出,Xbox版的进度则相对落后。随着《堡垒之夜》等游戏的入局,“吃鸡”的热度仍在,但无疑不比从前了。
承诺:《DeepRockGalactic》首曝,主机首发独占Xbox,这是一款矮人挖矿打怪的多人联机游戏,但未公布发售日。
兑现:还没正式发售。今年2月28日以“抢先体验”的形式登陆了Steam与Xbox,游戏口碑还不错。
承诺:去年E3,丧尸游戏《腐烂国度2》再次播了个片,当时预计年春发售,这个微软在年E3发布会挖的坑,强调末世里的社区建设与多人合作。
兑现:已发售。游戏已于今年5月22日正式发售,但30美元的价格佐证了人们当初的不少疑虑。游戏的确带来了富有挑战的末世生存体验,但未打磨完全的粗糙感及Bug毁掉了一切,游戏一发售就进了微软的月度订阅服务(XboxGamePass)。
《腐烂国度2》
承诺:启发自《饥饿游戏》、画风卡通的“大逃杀”类游戏《达尔文计划》(TheDarwinProject)公布,未提及发售日。
兑现:还没正式发售。游戏已经以“抢先体验”形式登陆了Xbox与Steam,Steam版后来直接成了免费游戏,因为有观众可影响场上生死的设定,游戏在外网直播平台上曾火爆一时,预定年下半年发售正式版。
承诺:《我的世界》是发布会的常客,去年E3公布的新要素有社区集市、超大型服务器、跨平台联机(不含PS4),最重要的是秋季针对新主机有4K补丁更新(SuperGraphicsPack)。
兑现:没有。去年11月的消息是,补丁更新将延期到年,至今没影。跨平台联机还差任天堂Switch,就等6月21日更新基岩版了。“海洋更新”(Aaquatic)倒是在今年5月更新了一部分。
跨平台联机
承诺:格斗游戏《龙珠斗士Z》公布,将于年早期发售。
兑现:已发售。1月26日发售后销量创下系列新高,并获得了一致好评。
承诺:MMORPG《黑色沙漠》宣布将于年早期登陆Xbox。
兑现:没有。Xbox版完全没消息,移动版倒是先发售了。
承诺:以“赛博朋克”为主题的横版像素游戏《最后的夜晚》(TheLastNight)公布,这款脱胎自赛博朋克GameJam的游戏,因对像素画面的极致呈现,一举成为发布会中的一大热门,游戏预定年发售。
承诺:还没有。自首次公布后没任何新消息,倒是制作人与“玩家门”的关联,在发布会后引发了不少争议。
《最后的夜晚》
承诺:AnnapurnaInteractive发行的《TheArtfulEscape》公布,为Xbox首发独占,这是一款冒险加音乐的奇怪平台游戏,未提及发售日。
兑现:还没有。同上,完全没有进展。
承诺:日系动作角色扮演游戏《暗号血脉》(CodeVein)公布,被称为有《黑暗之魂》的味道,游戏预定年发售。
兑现:还没有。不久前公布了发售日:9月27日,PC版则要晚上一天。
承诺:《盗贼之海》公布了新的演示视频,再次宣布将于年早期发售。这款多人联机的海上冒险游戏,最早公布于年的E3,也是微软独占阵容的一个大坑。
兑现:已发售。游戏在今年3月20日终于发售了,同样是发售即进了微软月度订阅服务。游戏虽然给玩家带来了不少好玩的东西,但也被指责内容过于空洞,缺乏深入的动力。Rare工作室还在继续丰富游戏内容,新的DLC“饥饿深渊”刚在5月29日发售。
《盗贼之海》
承诺:曾开发《GoneHome》的工作室的新作《塔科马》(Ta
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