我的世界RTX光追版开测极致光线追踪模拟

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近期,《我的世界》RTX(MinecraftwithRTX)在win10系统上推出了抢先体验版,新版本最大的特性就是增添了“光线的全面路径追踪”效果,游戏内光影效果将会得到跃进式的提升,为这个方块世界增添更多的真实性。

《我的世界》的RTX光追技术,用近期火热的3A大作《战地V》以及《使命召唤16》的光追进行对比。战地5光追技术主要以光影反射来进行场景的渲染;而《使命召唤16》则更注重以阴影体积来塑造立体感。相较之下,MC的光追技术则要丰富太多,利用了了反射、阴影、散射、全局光照等多种光影效果来综合表现画面,简言就是MC的光追技术要成熟很多。

从游戏性方面来分析,MC想要表现光影效果确实是比常规游戏困难的多,本身是一个开放的无限空间世界,玩家可以肆意搭建方块;而光追本身还需要对于水,岩浆,木制方块,史料等等材质进行区分,以达到真实的表现手法。这两点要求使得MC的光追系统必须强大且可以迎合游戏内容,否则像2B2T这样的极端地图很容易就会导致游戏的奔溃。

凭借着宣传片中华丽的实机渲染画面,MinecraftwithRTX还未推出就俘获了一大批粉丝。不少玩家在光追版开放后,就早早下载进行了最先的体验。从玩家们所分享的游戏截图来看,光追版的MC确实在画面的表达上有了极致的提升,发光方块的照明范围不再受限,而是会借助光线所接触的其它物体的反射,折射将光线传递到更远的地方,不同方块对于光影的表现形式也有着明显的差异,甚至会对光谱进行分析,折射出颜色丰富的光线。看起来新版本玩家的建筑将不会再被火把与南瓜灯所限制,可以随意打造一个灯红酒绿的夜景了。

自然光以及液体方块的表现则是MinecraftwithRTX的另一个亮点,光线有了更为明显的路径,将可以透过小孔直接进入房间提供光照,再加上方块本身对于光线的折射效果,即便是再封闭的空间也可以获得充足的照明;水将可以传递光线,同时折射岸边方块的影像,借此可以营造一个更为真实的水下世界,而非此前一样朦胧不清,需要夜视药水才可以分辨单位。

当然了,再多的演示也不如自己亲自体验来的真实,玩家们想要体验到MinecraftwithRTX的话,首先需要注册一个微软账号,同时购入win10基岩版本。在安装xbox会员中心后,查看应用“我的世界”详情界面,就可以自由切换版本,激活带有“光影路径追踪”功能的MinecraftwithRTX。

从玩家们的表态来看,新的光影追踪技术确实是一个革命性的内容,相较于网友们自主搭建的光影材质,官方光影不仅可以用于更多的场景表达,同时也有着优化方面的保证,玩家们所调侃的“显卡煎鸡蛋”的玩笑也将成为历史。



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