AutoCAD制图基础讲解

专业设计人员都至少精通一种设计软件。设计软件根据不同的应用场景可分为许多种类。如电路图绘制软件、机械图、建筑图绘制软件、平面设计软件、漫画和插图软件等等,这些都是需要特定软件来完成。本文主要讲使用AutoCAD绘制机械图、建筑图一般用法。

AutoCAD软件可以绘制二维图、轴测图和三维图。但相对绘制二维图功能比较强大,主要用来绘制机械零件图三视图,剖面图,建筑平面图、立面图等。

机场规划图

二维平面绘制与标注首先根据需要建立样板,一般情况默认使用acadiso样板。为了高效完成绘图,前期准备是必不可少的。前期准备包括设置合理的图层(尤其是绘制平面图设计和室内设计)和标注样式。图层,是用于区别不同类型的对象。有时为了观察或打印方便,会隐藏部分图层。这样合理布置图层就显得尤为重要了。

CAD样板图

CAD软件中有两种默认标注样式,ISO-25和Standard。如果这两种不合适,可以自己去新建。CAD软件是一种指令控制软件,在图纸下部输入框中输入相应的命令可以快速实现功能。如标注样式的指令是D。

设置好图层和标注样式等前期准备工作后,就可以开始绘图了。通过输入命令可快速制图,以下是制图常用的命令。

直线:L圆:C圆角:F椭圆:EL(这个必须记住,在轴测图绘制时会经常用到)

旋转:RO偏移:O移动:M复制:CO镜像:MI缩放:SC拉伸:S延伸:EX

修剪和打断:修剪时输入TR,按下空格键两次,鼠标左键选择要修剪的对象就可以了,打断时输入BR,按下空格键,鼠标左键选择打断的起点,然后向要修剪的方向移动,需要修剪多长就移动多长,最后在终点按下鼠标左键就可以了。打断是一种有选择的修剪,可修剪任意长度。

斜线的画法:斜线角度是以水平0度为基准,逆时针方向确定的。公式:

长度角度

切点的画法:TAN或CTRL+鼠标右键。切点选择一次,只能用一次。

内接和外切画法:内接圆只能用圆的指令画(如相切,相切,半径或相切,相切,相切),而外切圆既可以圆的指令画,也可以用切点指令画。

面域和填充的画法:进行面域操作前,必须保证对象是封闭的。然后输入面域指令REG,按下空格键,全选要面域的对象,再次按下空格键就完成了。如果要看面域的结果,把视图样式由二维线框转变为着色就可以了。

三种布尔运算(一种快捷制图方法):并集指令UNI,差集指令SU,交集指令IN。使用布尔运算前,要确定对象是面域或实体(三维建模中)。

填充的指令是H,填充常用于节点、局部、刨面和立面图中,为了更直观表达内部结构。

图制作完成后,就可以标注了。在标注时,保证标注尺寸线与几何线不能重合。整个圆要用直径标注,部分圆弧用半径标注。为了使绘图看上去更加完整、美观,需要在图上增加必要的文字说明和图框。

不管是什么版本,保存时要保存低版本格式。这样避免不同版本的软件打不开的问题。

城市规划线图

轴测图绘制在平面图设计时,有时为了能够表达对象的结构,将绘制对象立体感呈现出来,需要绘制轴测图。在菜单栏中找到工具选项,点击选择绘图设置,捕捉类型选择等轴测捕捉,点击确定就可以了。

在轴测图绘制时,就不能使用偏移、圆角、阵列、圆和多边形等常规绘图或修改功能了,因为在此类型下使用这些功能会出错。所以只能使用直线和椭圆指令一步一步地绘制。画圆使用椭圆命令中的等轴测圆功能。在标注时也只能使用对齐标注。

建筑轴测图

轴测图空间由三个方向,前后、左右和上下,使用F5键可进行快速空间切换。

三维建模通过点击CAD软件右下角切换工作空间的按钮,选择三维建模选项进入三维建模工作面。三维建模分为三个面,XY面、XZ面和YZ面。坐标轴切换指令是UCS,绘图均在XY平面上,若在其它平面上绘图,则通过旋转坐标轴,将XY平面旋转到要绘图的平面上。

三维建模工作面

三维建模中,对于长方体、圆柱和球这种规则实体可以选择直接绘制。而对于不规则图形,则需要一些指令操作绘制。如旋转建模REV,可通过旋转曲线得到一个曲面体。放样建模ST,把多个不同截面混合成实体,形成不规则模型。

三维建模内也可进行修剪操作,只是操作步骤不同,首先输入TR,按下空格键两次,输入P、V后,再次按下空格键。

CAD部分素材

总之,只要熟练掌握了二维平面的绘图技巧,对于轴测图和三维建模就不会那么难了。平时多绘制一些常用元素,多去积累实用的素材,也可让绘图达到事半功倍的效果。对于软件学习,就要多练习,多总结。孰能生巧,巧能升华。



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