今天小编分享的是原画人申鹤老师的公开课,巧用照片素材,快速提升你的场景设计水平。
先来介绍一下原画人申鹤老师,他从事游戏场景原画8年,擅长概念设计。目前就职于网易,担任资深场景原画师,从业这几年参与过多款类型的游戏,期间也担任过主美。做项目期间接触过各种绘画风格与各种方式,相信能给学生合适的指导。
今天的效果图
效果图具体步骤:
1、先画第一张草图。用自定义图形在画布上随意画些东西找个构图找点感觉,把块面切割出来。
开始不会去想具体的内容是什么?只会去想拿自定义图形把画面里面想要的元素、对画面的切割做出来。
开始做草稿最主要的东西,也会把空间做出来。不会先去把光画出来,云也是用剪影云画。云也是画面里必不可少的一部分,是来切割画面的。
草图1草图1草图12、然后再做第二张草图,等做完后缩小放在一块,再去选一张。
自定义工具并不是物体是什么样,你就直接用,把自定义图形当一个填充物,一开始画画的时候不要在意细致的结构,先放松的做出大概就好。
形对不对也不会去想,只是看怎么切分,画面更加好看。剪影能带来什么启发,能让我在下一步有什么灵感。
草图想法:破碎的一个城市,在一个海边,破碎的一些东西,东西剪影填上。
草图2草图2草图2草图2草图2草图2草图23、接下来开始做第三张草图。
草图想法:在废墟,有一个草原,被遗弃的战舰,再加上人和云朵。
草图3草图3草图34、第四张草图。
草图想法:有个人坐在飞船上面。
草图4草图4草图45、第五张草图。
草图想法:一个士兵在飞船上跑动。
没有灵感怎么办?
可以画黑白草图找灵感,也许在某个点你就会有灵感了。
草图56、五张草图效果图如下,从中选了一张来细化。
五张草图7、一开始就从远景开始画,从远及近,尽量找感觉。
8、调整一下颜色的调子,贴图的时候找到合适的感觉,并且空间关系,整体的调子和形体合理就可以了,最重要的还是做好大的光影氛围和主要的调子。
9、大家要学会整合画面,让画面统一。
10、大家记得要边贴边画,这样才会有感觉,全部是贴的和画的还是不一样的。
11、接下来开始动主体建筑物了,可以先找个合适的贴图,但是如果觉得比较乱,没有节奏感,那就将他压暗一点,做个感觉。
12、现在基本都是用画的,来制作一些自己想要的节奏感和感觉。然后给他做一下光影,有时候大家找的图片不一定能用上,所以其实不是你觉得好看的就一定能用在你的画里,该放弃的时候就要放弃。
13、可以加一些雾气之类的动感的东西在里面,然后加一点其他的颜色,有时候你在一个地方画不下去了,就转到别的地方去画。
14、然后可以给一点亮的地方,把暗面衬出来。
15、一定要有一种控住画面的意识,不能一直零零散散的,接下来给远景加一点细节。
16、画的时候可以灵活运用图层属性做效果,并且改了一下前景,大家画的时候注意疏密关系。
17、现在画一下里面的小人儿,并且在前景里再加一点结构来平衡画面。
18、接着继续做一下画面中的细节,做出一种正在坍塌的感觉。
19、接下来继续添加一点云的效果,画的时候记得分层,这样改起来方便,然后多加一点细节。
20、然后水平翻转过来修改一下,再改一下小细节。
21、接下来改一下大体色调,然后修一些型。
最终的效果图
申鹤老师最终效果图原画人申鹤老师作品
原画人申鹤老师作品1原画人申鹤老师作品2原画人申鹤老师作品3原画人申鹤老师作品4原画人申鹤老师作品5原画人申鹤老师作品6今天的分享就到这里,想要进一步学习的小伙伴,还可以
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