我的世界盘点MC中水的冷知识,竟有如此多

在MC中相信大家应该对于水应该都一点不陌生吧,可以说是非常常见的。很多人对水还是有一定的误解,认为它怎么可能会是一个方块,其实在游戏的制定规则中水就是一个方块,我们可以用水桶对其进行收集。大家都知道在我们日常的生活中无论是什么生物都离不开水源,不过在游戏中即便是没有水我们依然能够很好地生活下去。那么今天小编就带大家来盘点MC中关于水的冷知识,不知道是否都知道。

在游戏中水的颜色是有很多种的,不同生物群系的水展现出来的颜色也会有一定的差别,相信老玩家们应该都遇到过吧。与Java版不同的是,基岩版的水面颜色高达几十种,我们就拿下界来说,在基岩版中当玩家在地狱使用指令召唤水时,水的颜色会呈现类似于暗红色,而Java版水的颜色也就七八种。除此之外在基岩版中,当我们使用命令在下界荒地、灵魂沙峡谷、绯红森林以及诡异森林生成的水会呈现红色,而在玄武岩三角洲生成的水会呈现蓝色。

不知道大家有没有遇到过水中挖掘速度是否会被减缓,如果是站在水底通常是正常挖掘时间的5倍,如果没有站在水底则是25倍。不过想要加快水中挖掘速度我们可以使用水下速掘附魔效果来增加速度,这样即便是没有站在水底,速度也会从原来的25倍降低至5倍,差距还是有点大的。

在Java版中,当可被活塞推动的含水方块未能在两刻内收回时,方块的含水状态将会被消除,否则方块将可以保留含水状态。不过游戏中的2刻相当于现实中不到0.2秒的时间。

对于两个版本水的光照亮度,我相信绝大部分玩家都没注意过,在基岩版中水的在该方块的正常亮度会额外减少1等级的光照,Java版则不会。

以上就是关于MC中水的相关介绍,如果你还知道更多关于水的冷知识,欢迎评论区补充, 不要忘记点赞加

转载请注明地址:http://www.1xbbk.net/jwbzn/4217.html


  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章:
  • 网站简介 广告合作 发布优势 服务条款 隐私保护 网站地图 版权声明
    冀ICP备19027023号-7