玩我的世界感觉水用处不大知道这些让你的生

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在MC中,水可能是最特殊的元素之一了。它无处不在,从水方块,到冰,再到雨,无不存在它的身影。这期文章,便围绕着水及其变体开讲。

常见特性

1.水方块

水方块与大多数方块不同,它具有流动性。它会自动向周围扩散,并将周围的空气方块填充为流水。流水会推动其上的生物,顺着其流向像前缓慢移动。它可以将生物推上台阶,著名的挂机池的核心原理就是如此。

在竖直方向上,水可以在解触到其他方块或世界边缘前,无限向下扩散。而在水平方向上,水只能传播7个方块远,大致如图示。图中石砖处为水源方块的位置,草方块是范围。水可以润湿以其为中心的9x9范围的耕地,并防止耕地退化为泥土。

水的扩散范围

2.冰方块

冰方块都表面十分光滑,使得处于其上的生物会在移动时加速。冰存在两个变种,浮冰和蓝冰。其透明度排序为:冰>浮冰>蓝冰。为了探究其光滑度,设计以下实验。

实验准备:宽度为2格的三种赛道,三只船。步骤:1.在赛道上各放置一条船并使其与起点线垂直;2.加速并飞出赛道,尽量保持垂直,记录飞出的距离并比较。

实验准备实验结果

根据实验结果,得出排序为:冰<浮冰<蓝冰。

3.水与冰的转换

在雪地或冰刺林等寒冷的生物群系中,水源方块会逐渐变成冰。流水并不会直接被冰冻,而是在水源方块结冰之后消失。

结冰

如果在冰方块的下方有完整方块,将冰敲碎之后会变成水源方块。或者在受到除阳光以外的亮度很高(11级以上)的光源照射,也会缓慢的融化成水。这一点和雪有些类似,但雪会直接消失。

融化

4.雨

雨是一种特殊的存在。它不属于实体,更不是方块。正常情况下,雨在接触到有碰撞体积的方块后会消失。但在炼药锅中,会徐徐的形成水。也幸亏如此,不然世界非得成海洋不可。雨水在雪地等群系中会变为雪花,并在地上形成积雪。

下雪天

本期文章到此结束,感谢您的阅读与支持,若有什么不足,请打在评论区中。我们下期再见。

部分资料来源:MinecraftWiki



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