我的世界想要指令玩的好,脑洞你得往大开,

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其实在我的世界之中,玩家们都比较对于指令这个东西好奇,小黄象也只是刚刚开始学习指令,算是萌新中的萌新,不过在我努力的学习之中,一些简单的东西还是可以做到的。

而我针对自身的学习经验总结了一下玩指令的技巧,那么今天我们就来一起聊一聊,如果将指令玩好,同时小黄象有一个想法,大家可以集齐思路,一起来用MC的指令制作一个小游戏。

制作成功之后署名,由我去做试玩视频,这样一来大家都能够参与互动之中。

首先想要玩好指令,那么有一件事情你得去做好,那就是打开你的脑洞,让你的创意充分的发挥在里面,这样一来,才会更好玩的指令出现,而接下来我就跟大家讲一讲我的脑洞。

开头我们说了,想要制作一个小游戏出来,而这个小游戏,我感觉能够用MC制作的,应该就是只有塔防类的小游戏了。那么我们先滤清一下自己的思路,首先在我的世界之中,该用什么制作塔防游戏的防御塔呢?

当然是利用发射器了,用发射器去当炮台,从而发射不同的物品,造成不同的伤害,而每一种炮台都有着属于自己的价格,玩家每局会得到一个启动资金,然后随着卡关不断增加,获得的金币也会不断增加。

那么这里有3个需要指令的地方,第一个制作不同子弹,第二为炮台填装相应的子弹,第三把每个炮台的价格给设置一下。

而我初步的思路就是利用检测指令,比如当发射器在铁方块的时候,往里面填充XX子弹,当发射器在钻石块的时候,制作XX子弹,这样一来,多种发射器和子弹填充的问题就算是解决了。

炮台价格暂且不提,积分版我还不太会,而下一步的想法就是需要添加敌人,游戏里面的僵尸可以当作是第一个敌人,通过水流的速度来让僵尸按照轨迹进行移动,而终点位置如果超过5位僵尸突破,就意味着失败。

第二个敌人就是小白,当小白出现时,距离小白最近的发射器会持续掉生命值,而这里有多了一个问题,如何给发射器添加一个生命值。

往后就是各种敌人混杂进来,就此形成的一个塔防模式,然而根据我目前的指令水平来看,我最多可以完成的就是一个开头的检测指令,如果有会指令的小伙伴,可以按照这个思路来完善指令。

看看最终会不会有一个成品出现。

那么各位小伙伴们,赶紧开动你们的小脑瓜,把指令完善起来,我是小黄象,喜欢本篇文章的话,还请点

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