哈喽,野兽又和各位小伙伴们见面了!
有粉丝提问:该如何利用水桶进行无限岩浆呢?
事实上也仅仅是因为野兽对于游戏的理解还不够,之前一直认为水和岩浆的流动是一样的,既然水可以互相填补,那么岩浆肯定也是可以互相填补的吧,结果我亲自试验之后却发现,事情并没有想想中的那么简单。
无限水的试验
打算在自己的房子周围建造出来一个泳池,以后用水和钓鱼就不愁没地方去了。当我将泳池坑建造完毕之后,就开始用两桶水开始填充泳池了。
全程并没有去其他地方搞水,期待各位小伙伴,能够在游戏里面也能够有这样的操作。
第二桶水放在另外一边
虽然不是对角,但是可以看到现在已经具备了无限水的雏形,简而言之,就是在同一平面内,中间间隔1~3个方块。
然后他们水互相流通的话,是能够互相补齐的。
这样的话就可以看到,我可以用桶装水。
而且原来被装过的地方,依然会自己补满,这就直接为游戏里面的水量提供了一个很好的补充作用。
往另外一角倒水
既然已经可以生成无限水,那么想要建成自己的泳池就非常的容易了。
可以看到,我们将水池先放四个角,然后他们就可以互相流通,当水源达到一定的规模的时候,其他地方的水就会自动补齐。
重点是前期的话,需要有两个水桶,只有这样才能够提到很多的水,负责的话,需要来回跑会比较麻烦。
逐渐满的水池
为什么我会选择在这里创建一个水池?
最近大家都知道从天上往下跳跃的话,如果下面是水,是不会掉任何伤害的。
如果你想要感受游戏里面跳水的快乐,那么不妨也这么建造。
被填满的水池
这仅仅是一个雏形,等着后期如果想要快速下楼的话,那么建一个水池就变得没有那么重要。
可以实现一格水无伤掉落,这在游戏里面是基本操作。
开始试验两个水桶去制作岩浆
之前我一直认为岩浆的话,也像水一样具有流通性,所以用桶装岩浆来制作无限的岩浆也是可以行得通的。
试验的结果明显差强人意,因为岩浆居然不会互相补满。
我们继续来探讨岩浆的流通效果。
准备了两个水桶,然后在地图里面去寻找岩浆,经过自己不懈的努力,终于找到了岩浆,然后取两桶岩浆到手。
在地图上挖一个十字架构,这样的话,我们在每一个突出的地方去放岩浆的话,中间肯定会有四个岩浆向那里补。
这是补水的一个绝佳状态,这边不是这样,仅仅是一个条形坑用水也能够生成无限的水了。
取不到岩浆
这边是我将四个角的岩浆全部补满之后,中间依然没有办法拿到岩浆。
这就是岩浆无法填充的效果,所以各位小伙伴们也不要轻信之前野兽的猜想。
想着水和岩浆的流通性质一样,所以岩浆也会拥有无限的情况。
结果试验之后并非如此。
野兽亲自试验过之后,发现这种办法并没有生成无限的岩浆。
也期待各位小伙伴在游戏里面会有同样的经历。
当然,如果你有能够生成无限岩浆的方法,也期待你能够在评论区分享给我。
对了,别忘了点个
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