什么鬼玩意儿01自动回血的泉水教学及

泉水,大家都非常熟悉了,回血回蓝,那Minecraft里有没有泉水呢?—没有

(自己做啊!)

《什么鬼玩意儿》01:泉水

(每期最后,我都会把指令发出来,伸手党的福利)

泉水,回血回蓝,但是Minecraft中没有蓝条,那就只能回血了

思路就是让一定范围内的玩家获得生命恢复,“一定范围”?难道要用检测器吗?

好麻烦啊!

那么,有没有简单快速而且不用选择器呢?

还记得我的世界里有个东西叫“滞留型药水”吗

他可以生成药水云再加上Minecraft里有个指令叫

summon,他可以召唤药水云

OK,我们只需要生成一个药水云,生命回复的那种就可以轻松做出泉水一样,回血的效果了

药水云生成指令

/summonminecraft:area_effect_cloud~~1~

但他只是个药水云没有什么其他用处

那么我们就要加入summon指令里的标签了:

/summonminecraft:area_effect_cloud~~1~{Effects:[{Id:10,Amplifier:2,Duration:}],Duration:,Radius:2f,Color:1,Particle:totem}

看这条指令,多了几个标签,我们来介绍一下

Effect:药水效果,ID那里可以自己填药水ID,为了简介,不推荐使用单词

Amplifier:等级,后面直接加药水等级即可

第一个Duration:持续时间,写药水持续时间,注意这里的时间是tick,与现实世界的秒是20:1,也就是说,如果你想持续10秒,那里就填

第二个Duration:药水云持续时间,作为泉水,一般都是选择最大时间单位也是tick

Radius:半径,注意不是直径

Particle:粒子效果选择,后面填写粒子ID

把以上指令复制粘贴并输入,可以看到这样的景象

是不是很像泉水了呢

我们来看一下回血效果:

00:03

最终指令

/summonminecraft:area_effect_cloud~~1~{Effects:[{Id:10,Amplifier:2,Duration:}],Duration:000,Radius:2f,Color:1,Particle:totem}

其实,药水效果还可以选择其他的,增加游戏可玩性,具体ID可以查看我上一期发的药水有关的教学

《一学就会》1:无敌的存在—药水及其指令

本期《什么鬼玩意儿》:泉水就到这里了,有问题和建议的都可以在评论区留言哦,我们下期再见



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