我的世界合格玩家熟知的MC中十大热知识

十年的老游戏,必然会有很多的老玩家。在MC中,旧梗已去,新梗便来;更新的节奏,周而复始……那么,被玩家所知的十大热知识,你知道几个?你是否又了解其中更为深层次的东西呢?

01想致富——先撸木

想致富,先撸树,这句话大家都耳熟能详。之所以先撸树,是因为木头是生存之根基,建筑之本钱。如果没有木头作为基础性的工具,往后的发展将会很难跟得上节奏。这便会导致玩家完全依赖遗迹资源去生存,而致使游戏的自由度下降。但是,致富就一定撸树吗?其实并不然!

想致富,还是得先撸木,一个树和一个木字,就可以将两个层次的玩家分出来!所谓撸木,是并不仅仅局限于树,木,泛指的是木头制成的物品。例如箱子。在多数遗迹当中,宝藏多数是放在箱子当中,但海底神殿黄金块等就相对例外。鉴于这种情况,最为经典的莫过于是沉船遗迹。沉船本身是木质遗迹,想要打入沉船之中,则先要撸木,将木头撸去,则有蕴藏藏宝图的宝箱,进而可以发掘到价值连城的钻石、以及史诗级宝物——海洋之心。

02火把——趋近于万能的工具

火把,大多数玩家的印象当中是可以用于照明、装饰、驱怪物。要说进阶点的玩法,那莫过于是用火把来作下矿的辅助性材料。但是这些是否给人感觉过于平庸?一个趋近于万能的工具,难不成只能如此憋屈地发挥自己应有的才华与能力?其实并不然,关于火把而言,还有很多的“热知识”可以利用起来!

在建造海底神殿或是在沙漠挖沙的途中,可以使用火把的特性去快速挖掘沙子。因为受重力影响的方块掉落在特殊的方块表面之中会自动生成掉落物。巧妙将这一种特性利用起来,便可以将发展的速率提升到另外的一个档次当中。此外还可以使用火把当作指路标中的光源方块,这样,不仅能让路标提升高一个档次,要说是在夜晚迷路了,那也不用慌,也不需要拿出F2大招截图发朋友圈,只需要寻找光源方块便可以找到回家的去路——麻麻再也不担心我迷路啦!

03泥土——往往离不开其存在

泥土,在众人的眼中是一种毫无价值的物品。但是在空岛生存、网格求生、海面迫降等游戏模式当中,却是一种珍贵的资源。泥土,在某种特定的条件之下,不利用BUG也可以不断再生。一般而言,玩家们都会使用泥土去种树、犁地耕田。稍微设想一下,如果没有了泥土,世界将会如何?

关于泥土,其实还有一些比较“热乎”的小知识的——在空岛生存之中,利用地狱种树得砂砾的特性,可以使用砂砾和泥土合成砂土,再用锄头在砂土上一锄——如此往复,无限套娃。那便有了无限的资源,这便类似于无限水一样。此外,泥土还可以在一些地方提供相当的帮助,如在低版本的建筑当中,可以使用泥土作为脚手架,或是在高版本的挖矿当中,可以用泥土作为垫脚石。总而言之,这充分利用了泥土的物理性质——好拆就是王道。

04蜘蛛网——能够降低行走速度

要说在废弃矿井当中很是烦人的东西是什么,那固然是蜘蛛网。蜘蛛网能够减少玩家的行走速度,在战斗当中可以达到缓慢对手、拖延时间的作用。但是,如果是在洞穴蜘蛛的刷怪笼周边,那就恭喜你,即使前面的小蜘蛛不把你扑倒,背后的小怕怕会给你献上爱的抱抱,然后——Boom!

有的玩家可能为此而感到迷惑,蜘蛛网不都是这样用的吗?难道还有我不知道的东西吗?的确是有,而且这些知识晓得的人还是相对较多的,譬如说在浮冰之上放灵魂沙,在灵魂沙之上放上蜘蛛网,再喝上一瓶源自乌龟力量的王某药水,这速度,简直要慢上天!此外,蜘蛛网还可以用于散射性的重力方块传输当中,只需要放上两个TNT,用火焰弹激活,稍等五秒,那固然就会给世界带源自方块的烟花祝福。但方块君还是希望——能够做出这种效果的玩家没事……

05熔岩——一种橘红色的可“食用”液体

熔岩,在多数玩家的印象中,是一种极具危险性的液体。在地狱之中,生怕一失足成千古恨,毕竟其液体能够融化掉百分之九十五以上的物品道具,鉴于此,也让无数玩家敬而生畏。在一定条件下,其还可以用于PVP模式当中,由于其具有灼烧伤害和缓慢效果,也成为了牵制敌人的一大重要利器。

至于熔岩而言,也许大家了解得还是很多。但是,又是否曾想过,这种粘稠状的液体是否可以用来喝呢?实际上,还真可以。只不过史蒂夫的肠胃不适合喝下这样的东西。同是碳基生物,受熔岩伤害也是常态。要说是下界的生物而言,初步估测可能会是异世界的“硅基生命形态”,也只有如此恶劣的环境,才能容许他们的生存。要说经典是谁,那莫过于是在熔岩中行走的秀儿啦~

06水——战斗中的实用性物品

小水怡情大水伤身,水多了便不好。在游戏当中,水是万物之根本。没有了水,作物的生长速度就会相应地减少一大半。没有了水,就没有办法进行炼药等工作。除此以外,水还是一种天然的建筑材料和战斗用品。在建筑当中,可以使用水和熔岩的浇筑法进行模型塑造。在战斗之中,水同样是拖延速度的利器——最重要的是,其流动速度要比熔岩要快!

提起水这种东西,其实还有其他的一些用途被大部分玩家给忽视掉,那便是在于物品运输和交通运输之上。并配合上水,能够让物品得到加速度,从而实现在MC中的武器运输。而水同样是一种上下实体运输的好东西,典型范例便是水电梯啦!如果要高级点的,更有横向移动的“挂机水横梯”

07超过八成的遗迹都有宝藏

遗迹中含有宝藏,这个道理大多数玩家都明白。但是,又是不是所有的遗迹都藏有宝藏呢?方块君在这里还是要说一句:有宝藏的地方一定是遗迹,但是遗迹的地方并非有宝藏。经过不完全统计,游戏中的遗迹种类有几十种之多,而类似于沙漠水井等遗迹,是不具备宝藏的。

那么,这些宝藏当中一般会藏有什么呢?宝藏与宝物是相对的,在海边的沙滩中的宝箱,%能够找到海洋之心;而在浩瀚无垠的沙海当中,神庙底端的宝箱能开出附魔金苹果、钻石等珍贵物品的概率也就不到百分之二十。但是,只要宝藏找得多,自然会在无意间“致富”!

08村庄是一个天然的资源库

村庄遗迹,是玩家喜恨交加的地区。喜爱村庄,是喜爱其中的宝物,喜爱其中的村民;讨厌村庄,是讨厌村民的天价交易——毕竟五个钻石顶一个绿宝石,而一个绿宝石抵一株小红花……这样的价格,正常的玩家不能接受。除非是有特殊癖好的老玩家!

不论是喜是恨,始终需要坚信一点,村庄就是一个天然的资源库。不要小瞧村庄这一个巴掌大的地区。在石匠铺、铁匠铺当中,便有无数的金属制品;在村庄的麦田之间,便有成堆的干草块。而这些成堆的干草块,是小麦的压缩品,是合成面包的原材料,是食物的绝佳补给……

09玩家总能托起亿吨重物

玩家能托起亿吨重物,这个小伙伴们也深有体会。在这里,方块君可以给大家推算一下游戏的玩家到底力气有多大!在游戏中,密度最大的金属是黄金。

黄金的密度是19.32克每立方厘米,所以一立方米的黄金重达19.32吨。一个附魔金苹果是由八立方米的金块组成,所以一个苹果的含金重量是.56吨。然而,玩家可以在潜影箱中叠堆27组附魔金苹果,一组附魔金苹果是.84吨,27组则是.68吨。一个玩家可以装备37个潜影箱(含副手),则重量达到了.16吨。平均每一个苹果克,则37个苹果是1.吨。一个潜影箱是由两个潜影贝合成的,且潜影箱内部结构较为复杂,初步估计一个潜影箱相当于30kg的重量,则总重量达到1.11吨。所有重量叠加起来,则会有.吨。

根据重力原理可知,主世界的重力相当地球的重力,由公式G=mg可得,G=kg乘以9.8N/kg=.2N,再由压强公式P=F/S与玩家脚部面积大约为0.06平方米,经过精密计算可得,所有的物品总压强为69.33帕斯卡。

难怪MC很不科学,如此天文数字,玩家也不陷进去?不过,经过这一系列的推论表明,MC中的玩家托起万吨重物是MC不科学的表现。

10胡萝卜和牛奶——让多数玩家秒懂的组合

当然,还有一个热乎得很的知识——那便是胡萝卜和牛奶。胡萝卜的鲜甜,再加上牛奶的纯洁——相信懂得都懂——这能够给予玩家大量的饱食值恢复和负面状态清除的功能。至于其他功能,作为MC老实人的你,知道吗?

对于上述的十大热知识,你知道多少呢?如果你有大胆的想法,可以在下方和大家一同分享哦!



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