我的世界5种无脑计时器没有超复杂的红石

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呕吼!英俊潇洒玉树临风的神龙羽翼又来了!

在我的世界里很多时候很多玩家都想有一个能够倒计时激活的计时器,比如引爆大量TNT、计时释放一个怪物等等。想到计时器很多人就想到了那种充满命令方块、有一个巨大红石灯屏幕可以显示数字的那种,这种东西我看可以很负责的说,我不会......今天说的这五种真的超级简单,超级无脑......

第一款:中继器

你要是没想起来就可以去好好复习复习我的世界所有物品的作用了。都知道每个中继器都拥有0.1到0.4秒的延迟,把许多中继器串在一起,不就是一个计时器吗?按照惯例,来说说优点和缺点。优点是可以精确到0.1秒,而且制作简单,往多的放就行了;缺点却也是这个,要计时超过一分钟就需要个。呵,个,在想啥?

第二款:蜘蛛网

蜘蛛网做的倒计时器在曾经有一段时间超级火,不过现在应该已经淡出了人们的视线。所做的计时器就是如图所示,利用物品在蜘蛛网里缓慢下降,直到掉出蜘蛛网,踩到压力板。每个蜘蛛网上的物品的掉落时间既每安装一个蜘蛛网可以计时约20秒,所以适合用在所需时间在20秒的倍数时,不能做到向上面那一个那样精确;当然你要是乐意,把这俩串起来我也没意见。

第三款:比较器

比较器曾经可以作成连闪器,后来被修改了属性就变成了连闪器计时器了。如图这样串起来,再给这些串起来的比较器一个信号,这个信号会在这个机器里往返闪烁,并且会越来越弱直到消散。视每一行反方向的比较器为一组,每增加一组可以多计时1.7秒不到。这个本来就属于计时连闪器,不要想着计时太久。

第四个:岩浆

在我的世界里液体需要流动,那就需要时间,比如岩浆。为什么不用水呢?废话,流动那么快,你说为啥不用?做一个垂直的井,在最下面放一个观察者,岩浆流到这就回激活红石信号。岩浆的流动速度是1.5秒每格,需要多少秒就按此往上垒多高就好。不过一定要注意作竖井的材料,要是可燃可能就回影响计时的时间。

第五个:漏斗

事实上我这个文章的起因就是这个。有小伙伴问我,在网上流传的这个漏斗计时器不应该是个连闪器么?答案是它就是个连闪器,计时器只是个附带作用罢了,严格的说这个是最好的连闪器。作为计时器的话,一个漏斗每秒可以过2.5个方块,65个方块就是26秒。这套机器的原创作者我就不说了,发的人太多我真的查不到……至于做法,就是下图这样,网上也有视频。

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