我的世界主世界地形陷入混乱,村庄被水淹没

郑华国 https://jbk.39.net/yiyuanzaixian/bjzkbdfyy/nvxbdf/

#ChinaJoy专场#

《我的世界》1.18快照版本“偷偷”发布了,没错,它并没有出现在正版启动器中,而是需要玩家手动按照官方提供的version文件。对于这种形式发布的快照版本,出现游戏卡顿、地形渲染慢等问题都是情有可原的,但是用“卡顿”已经不足以形容该版本了,它已经完全陷入混乱了……

图酱随便从论坛上找了一些有代表性质的种子,由于该快照版本又重新增加了Y轴高度的上下限,换言之,新的洞穴又回来了。

但是新洞穴与主世界的融合并不是很和谐,随手创建一个地图便能看地表上看到坑坑洼洼的巨坑,这些是原本应该存于地下的奶酪洞穴,现在却暴露在地表之上。

如果你觉得这些还在可接受的范围之内,那么接下来的地形将颠覆你对MC的认知!

这是一个生成于水下的村庄,水源从房子侧面的窗口进入房中,填充满整个房间之后,又从房门流出。由于水的冲力,村民到了夜晚根本无法进入房间睡觉,已经严重影响到了它的睡眠!

在此之前,很多MC作者为了博人眼球利用数据包或者指令将村庄复制到水下,现在,它却成为了事实!

如果说有比“房子进水”更惨的事情,那么这位“沙漠神殿”应该有一定的资格来对此发表言论。原本应该生成于沙漠地表的神殿,却被奶酪洞穴像倒扣着的碗一样罩住。试问,这样的沙漠神殿,谁能发现啊?

雪屋,顾名思义,生成于《我的世界》雪原群系,但是你见过生成于平原群系,甚至房顶还长了几朵小花的雪屋吗?使用/weatherrain指令之后会下雨而不是下雪,也足以说明当前所在的群系并非“伪雪原”,其次也说明它的海拔高度并不高,那么它究竟是因何而生成,即使是mojang工作人员来了也无法解释吧?

和雪屋有相同遭遇的还有海底神殿,原本应该生存于海洋群系的遗迹却龙困浅滩,被一方小池塘给拿捏了。更有趣的是池塘上方是平原群系,如果不挖开上方的草方块,你根本不知道下面还有海底神殿的存在。

由此可见,洞穴的加入不仅导致地形大改,连带着让群系的划分也出现了混乱。

当然,还有类似塔里木盆地的巨大圆形峡谷,四周的峭壁将一片水域包裹在一起,并且只有将渲染区块拉到最大,然后升至高空才能看出它的全貌,可见其规模之巨大,就像是某个史前巨兽踩踏出的水坑一样,当然了,这也是让一个建筑玩家狂喜的地形。

如果说它是一个内陷的盆地,那么下面的种子则是一个外凸的雪山!

此山海拔很高,Y轴65格高为山底,从山腰格处覆盖有雪,直至格,整个山体高约格。上图是远距离拍摄所以规模看似不大,实际可和上一个盆地的规模相媲美。如此大规模的雪山,在此之前图酱从未曾见。

mojang之所以将“洞穴更新”一分为二,主要原因便是无法处理洞穴地形对主世界的影响,但推迟这么久之后发布的快照版本,依然存在着地形混乱的问题,甚至还有所加剧。说明洞穴更新的真正病症并不在于时间不足,而是mojang的技术无法使主世界与新洞穴完美融合。

按照快照版本的地形混乱程度而言,如果mojang还想不出相对应的解决方法,那么1.18可能就真的要烂尾,所谓的洞穴更新也可能会变成一个可有可无的鸡肋地形。



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