人机界面面向对象编程方法之绘图指令集

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人机界面面向对象编程方法之绘图指令集——区域填充指令

  在人机界面HMI系统中,区域填充指令的作用是将指定的一片区域填充为指定的颜色内容。填充区域的形状为通常的正四边形。不论HMI系统的图像,图片内容是怎样的,作为图像,图片信息的显示外观形状,其大小区域地都是以正四边形的形式出现的。同样,几乎所有的控件外观显示形状区域也都是以正四边形为主,在应用中具备一定的通用性。

  在学习了前面的几个GUI指令语句后,再来学习区域填充指令就显得比较简单了。只要规定好填充区域在屏幕上的起始坐标,以及显示区域的宽,高数据,同时再设定好相应的颜色,就可以在指定的区域范围内,将该区域填充成指定的颜色了。

  格式   fill x,y,w,h,color

  指令含义为从起始坐标(x,y)位置处开始,在宽度为w,高度为h的区域范围内,将该区域用color颜色进行填充。

x: 指的是填充区域的起始点横坐标。

y: 指的是填充区域的起始点纵坐标。

w: 指的是填充区域的宽度。

h: 指的是填充区域的高度。

color: 指的是填充区域的填充颜色。

实例:   fill 0,0,100,30,RED

  指令含义为从起始点坐标(0,0)位置处,在宽度为100,高度为30的区域范围内,将该区域填充为红色。

说明:

  关于颜色值的说明,可以参看刷屏指令cls语句当中关于颜色值设定的相关内容。



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