我的世界游戏到了后面该怎么发展我觉得是时

虽然说我的世界这款游戏现在的玩法非常的有趣,但是在游玩的过程当中,因为极高的自由度,会导致玩家迷失自己,从而不知道应该干一些什么事情,而且目前MC的发展,我认为已经是抵达了瓶颈期。

玩法上没有什么可以在添加的地方了,无非是加几个生物,加几个群系,对于玩家们而言也就是多了一些新东西,但玩法上始终大差不差。

那么从个人角度上来讲,游戏后面应该怎么发展呢?今天就来跟大家聊一聊这个问题。

放眼到现在这个时刻,MC里面的各种生物已经不少了,至少说在每个生物群系当中,都不会让玩家孤身一人探索,都会有一些生物来进行陪伴的,那么其实这个时候,我个人认为,已经不需要在填充各种生物加入到游戏中了,应该做的就是

填充一下游戏中的世界观

在这里大家要注意一下,填充游戏的世界观,并非是让游戏拥有主线,拥有任务,那样的线性游戏流程就会破坏游戏本身的乐趣,而我指的是填充游戏的世界观,什么叫做世界观。

大家都知道,MC里面一共拥有3个位面,分别是主世界,末地,下界,在三个次元当中,玩家们都可以任意的探索,拿取各种物资,然而关于三个世界的详细介绍是一点都没有的。

没人介绍下界的故事背景,下界的形成原因,没人知道末地从何而来,末影龙为何诞生,没人知道主世界中的各种故事,这是世界观的不充裕,因为mojang只给了玩家们一个框架,其他全部都是靠脑补。

以写小说的方式来讲的话,那么就是mojang只建立了一个小说的大概,对游戏的玩法,出现什么东西,大体的情节发展做了一个大纲,而大纲中的细纲内容还未填充。

如果说能够有一个官方明确下来的世界观,那么对于很多同人创作者们来说,无疑是一个更便利的事情,因为在创作故事的时候,就有了一个基础可以当作参考了。

如果让我填充世界观的话,我会怎么填充?

MC本身的设定有些类似于中世纪时期,但毕竟是一个架空世界,所以无需对标那么整齐,而不管是史蒂夫来了之后,还是没来之前。

在这个世界上,村民是一直存在的,作为一个具备独立思考,拥有个人职业的角色,每一个村庄其实我们都可以看成是一个小部落,而按照正常的发展,部落和部落之间会有争斗,随着争斗,胜者不断成为大的部落,弱的成为小的部落。

最终形成一个王国,统率主世界,在各大地方大兴土木,建造各种遗迹,率领民兵和其他次元生物进行作战。

而王国成立不过百年,连年征战让其疲惫不堪,击退了下界的侵袭后实力亏欠,内外患忧,在野心家的趋势下,王国四分五裂,而后划分六个国家,在主世界中占据一方为王。

6个国家彼此互相交战,占领地盘,没有了外患后陷入了无止境的内战,而百年后,下界大门再次开启,无数亡灵生物趁着夜色清晰而来,6国暂时停战,一同花费物资召唤一位可以拯救世界的大人物。

此时玩家顺应着召唤而来,以史蒂夫的身份降临这个视频,在拯救世界的道路上,了解这个世界,在这里你有多种选择,你可以不理会六国的呼唤,寻找一个田园安心生活,也可以拿起宝剑,踏上拯救世界的道路。

当然也可以占领领地,招募兵力自立为王,一统MC大陆。

不过在这个世界观下,就需要往游戏里面多添加一些内容了,比如说不同阵营类型的村民,不同类型的战斗村民,自然生成的城堡建筑啥的。

那么各位小伙伴们,如果让你们来填充一下游戏之中世界观,你都会怎么填充呢?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话还请点

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