我的世界深度解析海底神殿,掌握其机制之后

海底神殿被玩家们一直认为是游戏中难度最高的遗迹,水下环境对战斗带来诸多不便,还有大量守卫者干扰,加上远古守卫者的挖掘疲劳buff,以至于攻破它的难度很高,但实际上,只要你了解海底神殿的机制之后,拿下它仅需一扇门!

先来看一下海底神殿的构造,正常情况下,海底神殿一共有四层,构造错综复杂,类似一个迷宫。

然而在方块可被破坏的大前提下,任何迷宫都是形同虚设,为了防止一把镐子挖穿海底神殿的尴尬情况发生,官方给远古守卫者加入了可对玩家施加挖掘疲劳的特性。

每个海底神殿实际上一共有三只远古守卫者镇守,左右侧翼以及顶层各一只。远古守卫者会对半径50格的范围进行检查,如果周围存在玩家且该玩家没有被挖掘疲劳buff影响,那么就会对玩家施加挖掘疲劳buff,频率为每分钟一次。

换言之,正常情况下,只带一桶牛奶是绝对不够的,除非你能在一分钟内清除三只远古守卫者。

其实有一个黑科技,可以最大限度降低你被远古守卫者发现的几率,它就是“渲染距离”,当你将渲染距离设置为最低,除非是贴脸,否则远古守卫者不会对你施加挖掘疲劳buff。

此外,还有“门”,它是《我的世界》java版的“潜水器”,门是不可充水方块,可以隔绝出一片含有空气的区域,玩家在门内可自由呼吸,并且“门”天生克制远古守卫者!

远古守卫者的攻击方式有两种,一是尖刺攻击,二是激光充能攻击。尖刺攻击很好规避,只要与其保持一段距离即可。

而激光攻击更是简单,当它锁定你开始充能时,只需躲在门后便可以打断施法!然后再打开门进行攻击,当它再次充能时重新关门即可,如此循环即可无伤solo远古守卫者,而且不用担心氧气的问题。

注意,基岩版的门属于可充水方块,无法为玩家提供氧气!

那有的玩家就会问了:远古守卫者我会打了,但是海底神殿附近的守卫者怎么办?

守卫者数量众多,而且盾牌无法防御它们发射的激光,相比于单枪匹马的远古守卫者,成群结队的守卫者更加棘手,但它有两个特性:

一是趋光,如果你仔细观察,那么就会发现它们一直聚集在海晶灯附近。

二是避战,当玩家靠近时,守卫者会拉开距离以免被玩家近身。

因此,你只需要放置照明方块,比如南瓜灯,然后将守卫者驱赶至南瓜灯的位置,当它们被南瓜灯的光源吸引之后,便不会返回海底神殿了。

其实海底神殿之所以“无人问津”,主要是它的价值过低,除了红石大佬会将它改造成守卫者农场外,也就只有宝藏室内的8个金块值得一提了。

至于海绵,不会真的有人需要这玩意吧?除非你想排空海底神殿。

但是基岩版的玩家也不用失望,因为你有更粗暴的方法:蝾螈碾压!

当你帮助蝾螈击杀溺尸、守卫者或者远古守卫者之后,每只蝾螈分别会给予玩家5秒的生命恢复效果,别看只有5秒,但是它可以叠加,java版只能叠加至2分钟,而基岩版没有叠加上限!

举个例子,你带着20只蝾螈打败了一个守卫者,那么你将获得秒的生命恢复效果,此时的守卫者已经不再是阻碍,反而变成了buff永动机。

海底神殿的难度虽然很高,但掌握方法之后也能很轻松地攻破,只是它产出的材料并不是玩家生存的必需品,导致玩家即使能打得过,也不愿意为了几个金块去浪费时间,希望官方能提升一下海底神殿的存在感。



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