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我的世界Java版1.17快照继续停更,而基岩版这边倒是不甘落后,现已推出Beta1.16..50,Mojang借此机会在基岩版中加入新的山地生物群系变种、发光鱿鱼相关特性,并且修复一些系统漏洞,接下来就为玩家们详细地介绍一下这些更新内容。
在世界生成方面,基岩版率先迎来1.17巨型山地,分为五个区域。
其一是MountainMeadow,巨型山地的山麓区域, 没有被雪覆盖的区域,长有花和甜浆果丛;
其二是MountainGrove,巨型山地的繁茂山腰区域,兔子会生成于此,被雪、雪块和细雪所覆盖且长有大片的云杉。
其三是SnowySlopes,巨型山地的陡峭山腰区域,山羊会生成于此,被雪、雪块和细雪所覆盖;
其四是LoftyPeaks,巨型山地的山顶区域之一,被雪和雪块所覆盖,仅在达到一定高度的山上才会生成;
其五是SnowCappedPeaks,跟LoftyPeaks的情况基本一致。
与此同时,我的世界基岩版Beta1.16..50重新加入发光鱿鱼及其刷怪蛋、荧光物品展示框和荧光墨囊,也加入滴水石块,可用4个滴水石锥合成,这是一种装饰性方块,Mojang还加入了关于滴水石锥的死亡信息提示。
在特性更改方面,我尚的大世界发现基岩版的滴水石锥现在可以含水了,钟乳石开始下落时其位置会正确偏移,更改了滴水石锥的物品材质以匹配Java版,在潜行时放置滴水石锥不会形成石柱,生物现在在石笋上方跳跃会受到1点的摔落 ,拥有正确的碰撞箱,石笋不再会被流动的熔岩破坏,石笋现在会造成正确的摔落 ,钟乳石在下界里现在只会滴落熔岩,使用正确的音效,滴落水或熔岩的滴水石锥会将其下方的炼药锅填充水或者熔岩,向滴水石锥投掷三叉戟可以将其破坏。
我的世界基岩版矿石特性也发生变化,更改主世界矿石的材质以匹配Java版,煤矿石、铁矿石和绿宝石矿石可在山地的任何高度生成,绿宝石矿石的矿脉大小为4至9个方块,而基岩版的 建筑高度限制由格提升至格, 高度仍为Y=0。
除此之外,Beta1.16..50还修复一部分问题,比如MC玩家在第二个物品栏被占用时使用铁砧重命名地图发生的崩溃、细雪不能与非完整方块共处一个方块空间、僵尸、僵尸村民、尸壳、掠夺者和卫道士现在会正确地手持盾牌、弹射物现在能穿过结构空位、村民在接近床时不会穿过方块上床睡觉、人形怪物捡起盾牌后会将其持在副手上等。
相信我的世界玩家看完基岩版更新的1.17版本内容之后,会有不一样的感受,原本以为两边还会同步更新,但这次有点错开的意思,各自更新的节奏。总的来说,1.17版本的主题仍是洞穴与山崖,目前来看,Java版集中在洞穴上,而基岩版集中在山崖,到时候再进行合体。不知道你们对基岩版Beta1.16..50新增的巨型山地又有什么样的看法呢?
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